Sinossi

Accompagna il cavaliere Coraggio e la principessa Attacco in un'avventura intergalattica! A bordo di un razzo, attraverserai l'immensità cosmica per raggiungere il pianeta dei fratelli Gattogalattico e Gattostellare. Ogni volta, per continuare nella tua missione, dovrai risolvere un gioco di osservazione e, in ogni pagina, sarai tu a scegliere dove ti porterà il tuo viaggio spaziale. Lanciato a tutta velocità nello spazio infinito, verso asteroidi multicolore, abbaglianti costellazioni, curiosi abitanti, dovrai scoprire i segreti del misterioso pianeta dei gatti. Età di lettura: da 4 anni.

€14.50

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Entra nel mondo di Pimpa dove tutto è possibile... Leggi e gioca con la storia! Età di lettura: da 3 anni.

€4.50

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Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. in ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. Le icone suggeriscono tante attività per giocare e divertirti: giochi da fare sulla guida, attività all'aperto giochi con adesivi e figure da staccare. Stacca la sagoma di cartoncino e piegala a formare una piccola scatola. Ecco la Santa Maria: la caravella di Colombo. Fra le onde inserisci il drago dell'oceano! Al Galata Museo del mare puoi scoprire la storia dell'ammiraglio e i mostri marini! Età di lettura: da 6 anni.

€7.50

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Entra nel mondo di Pimpa dove tutto è possibile... Leggi e gioca con la storia! Età di lettura: da 3 anni.

€4.50

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Creati a partire dal XVI secolo dai collezionisti, i primi Gabinetti delle curiosità, pieni di rarità e stranezze, erano un modo per rivelare e riassumere il mistero del mondo, ricostruendo l'universo in una stanza. L'elemento fondamentale che li caratterizzava era la meraviglia: lo scopo degli innumerevoli oggetti raccolti in vetrinette ricolme o affastellati su mensole e ripiani era infatti stupire, fosse per il loro aspetto, la storia o la funzione. La meraviglia ha una sua propria storia, strettamente legata a quella dell'orrore e della curiosità, una storia che è cambiata con il contesto e con il passare del tempo, ma che non è mai finita. Soprattutto, il desiderio di "raccogliere il mondo" sembra essere una caratteristica essenziale della natura umana. Dai bezoar alla polvere di mummia, dagli "spettacoli di scienza" alla nascita dei musei, dalla ricerca dell'infinitamente piccolo ai "ritratti sintetici dell'umanità" inviati nello spazio... apri queste pagine e scopri la storia della Curiosità! Tra esotismo, leggende, arte e scienza, perditi nei dettagli di quattro Gabinetti delle curiosità immaginari, poi scopri il segreto che si nasconde dietro ogni immagine. Età di lettura: da 9 anni.

€20.00

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Il mondo è molto grande. Nel mondo c'è una casetta. Nella casetta c'è una cagnolina a pallini, un signore con due grossi baffi e una paperina tutta gialla. Un libro che diventa una casa con quattro stanze e tante finestrelle da scoprire! Età di lettura: da 3 anni.

€13.50

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Pimpa invitata dal suo amico Gian-Gin, un cagnolino pechinese, parte per l'affascinante Cina antica a bordo di una giunca volante. Al suo arrivo la aspetta Baobao, un panda molto simpatico che la accompagna in una meravigliosa avventura alla scoperta della Terra dei Dragoni. Pimpa incontra nuovi amici come il coniglio Tù e il cavallo Mà che le fanno conoscere tradizioni e luoghi fantastici. Insieme attraversano il Fiume Giallo e la Grande Muraglia fino ad arrivare al grande albero, dove li sta aspettando il gatto Mao... Età di lettura: da 3 anni.

€15.00

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Scoprire il mondo insieme a Pimpa non è mai stato cosi divertente! Colora le pagine e gioca a staccare e attaccare gli adesivi sui paesaggi, tutte le volte che vuoi. Età di lettura: da 3 anni.

€6.90

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Le più belle storie da leggere e guardare insieme a Pimpa e ai suoi amici. Età di lettura: da 3 anni.

€7.50

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Questo è un libro sonoro: appoggi il dito sulla pagina e i suoni li fai tu! Età di lettura: da 3 anni.

€13.00

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Tra boschi, stelle e incontri inaspettati, la Pimpa realizza il suo desiderio: una gita con l'amico di sempre. Età di lettura: da 3 anni.

€14.50

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È mattina. La Pimpa si è lavata, si è vestita e ora fa colazione. Sulla tavola ci sono il latte, il pane e la marmellata. "Buongiorno, ragazzi!" dice a tutti. tutti le rispondono: "Buongiorno, Pimpa! Hai dormito bene?"... Età di lettura: da 1 anno.

€4.50

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Segui la Pimpa per le vie della città! Insieme al suoi amici ti guiderà a scoprire piccoli segreti e grandi meraviglie. In ogni pagina le strisce colorate indicano le sezioni in cui è divisa la guida. A spasso per; Un incontro straordinario; I ricordi dei nonni. Le icone suggeriscono tante attività per giocare e divertirti: giochi da fare sulla guida; attività all'aperto; giochi con adesivi e figure da staccare. Stacca le sagome di cartoncino e costruisci il triceratopo che abita nelle sale del museo di storia naturale di Milano. Età di lettura: da 6 anni.

€7.50

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Pimpa, si sa, ama viaggiare e questa volta lo fa con il treno! Un libro in cartoncino sagomato che si apre a leporello e diventa un pretesto per giocare e inventare tante storie! Il piccolo lettore vede cosa succede nelle carrozze e può immaginare di essere sul treno insieme a Pimpa. Età di lettura: da 4 anni.

€6.50

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Aiuta la principessa Attacco a liberare il suo compagno, il famoso cavaliere Coraggio, caduto prigioniero del terribile ciclope dall'occhio verde... Ci riuscirai? In ogni pagina, dagli abissi abitati da strani pesci al cielo stellato popolato da animali fantastici, troverai un gioco di osservazione. E in ogni pagina dovrai fare una scelta per continuare l'avventura Al fianco della principessa sarai artefice del suo destino e potrai ricominciare a giocare quante volte vorrai. Età di lettura: da 5 anni.

€14.50

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